游戏设计要学什么专业?

如题所述

第1个回答  2022-07-25
选择有两个方面,一个是计算机专业,一个是美术专业。
若是想学游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。
如果是图形设计就选美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。
美术生就业方向
如果是油画专业的学生,在毕业后可以从事壁画、宣传画创作工作,各级艺术馆、展览馆、文化馆也都需要美术创作和辅导工作,不仅如此,出版社和报刊杂志社也需要美术编辑,这些场馆给出的薪资也比普通白领要高,更是不错的专业。
艺术设计学专业的学生从事的工作也十分多,广告、服装设计、平面设计、工业设计、珠宝设计、室内环境设计都是近几年职场里薪资比较高,但专业人才比较少的工作,如果是这个专业的学生,毕业之后可供选择的工作也很多,尤其是日常生活中的每一件产品都需要被设计才能进入市场,所以这个专业的学生更不用担心工作。本回答被网友采纳
第2个回答  2020-12-28
游戏设计还分好多。比如设计剧情的,设计人物的,设计技能的,设计任务线的。
第3个回答  2020-12-16
游戏设计,策划挺好的,是电竞专业里的细分领域,看看现在游戏多么火爆,前景不可限量
第4个回答  2020-02-22

游戏设计分很多岗位,具体三大类:策划、美术、程序。

游戏策划是一款游戏研发的核心,负责制定周密、有设计竞争力、可落地的方案,美术、UI、视频部门依据策划的方案进行外部表现上的包装,程序提供技术解决方案。

游戏策划没有专业限制,也不需要写代码、绘图。游戏策划的核心能力是逻辑能力和执行力。

早期的时候,由于不太正规,分工不明确,策划经常需要写点代码,画点(或P点)资源之类的。但现在正规公司必然是分工明确的,很忌讳策划插手程序和美术的工作。但不是说会这些技能不好,会了这些,你会更容易跟程序美术交流,但切忌亲自去做这些事情。(例外情况:你的项目本身就很缺乏资源、程序能力,你可以适当搭把手,这个也是迫不得已,不是常态)

具体可看一下这个帖子 有关【新人入行游戏策划】的一些热点问题的答疑

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第5个回答  2019-07-16
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
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