(100分以上)MAYA-3DMAX那个在游戏方面的发展更好?

有的说MAYA好有的说3DMAX好.今天很迷网呀.好像走错路了.今天又有好几个网友说游戏行业学MAYA比MAX好.你是前辈.我比较相信你的话.您们可以从各个角度细说明一下.那个软件更加合适游戏方面的行业吗?在游戏行业那一个软件用到的方面更多.更实用.学那个软件做游戏行业对我以后的发展更好呢??希望您能把我作为一个亲人的终告说明一下.因为有可能这是我一生要走的路.我可能会按照你的回答走我一生事业的路.请把MAYA和MAX在游戏行业里作一个高低的比效.麻烦你多费心了.

下面有几点我要提的:

1.我以经学习3DMAX有4个多月.一天16小时的自学时间.算对MAX的工具有个了解.但如果真的是MAYA好的话我也可以从新学习MAYA.这个没关系的.

2.请回答的朋友也一定要想到MAYA/MAX它们可用到的其它用边软件和插件和中国的游戏市场公司的招聘要求和等等因素的整体分数.

3.在很定回答了第1和第2个问题用的软件之后.我想知道你回答的这个一软件还要配全那几个软件一起使用?才可以在游戏的设计类有更好的发展.

4.在游戏行业各个流程和岗位负责的要做事情细说明一下(只要说有关MAYA/MAX)有关的就可以了

5.我问的很多.我真的很感谢您们.真心的回答.您们不但帮到我还帮到很多看到你们回答的朋友.这题的给的分数一定在200分以上

第1个回答  2008-10-15
这位朋友:
我也是一名在CG海洋里寻找方向的人,曾经我也面对过3D和maya之间的问题,到现在才发现一个真理,用什么软件不是追重要的问题,重要的是你的脑袋里面有没有那些东西,请一定记住这句话,现在学多人都走向了一个误区:学会软件什么就行了。
这样说吧,其实你对那一个跟感兴趣就去学习那个,除了这个主要的软件之外,你还要学习:uvlayout(解UV专用的,特好用,可以减少不少工作量);ZBrush(数字雕刻软件);realflow(制作流体)还有比较比较重要的PS(非常重要!!)
第2个回答  2008-10-01
听你说的压力蛮大,都不好跟你胡扯。

个人认为,两个软件现在都是三维里面的佼佼者

做动画,肯定不会直接用这两软件来,

应该也就是用这两软件建模,然后用其他软件来制作动画

据我所知,现在国外很多的优秀软件,

都没有进入国内………………

比建模,效果都差不多,

只是MAYA的操控系统更人性化一些

我没进入产业,其他问题就回答不了了………………本回答被提问者采纳
第3个回答  2008-10-01
看[截图]↓ 参考资料:



第4个回答  2008-10-15
简单说 maya的主要定位是在 影视
max定位是 建筑动画与游戏
第5个回答  2008-10-10
这么简单的问题被你整得这么复杂- -

做游戏的当然是用MAX-
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