为什么我Maya分好UV后贴法线贴图渲染出来会乱?

如题所述

第1个回答  2013-07-27
确定你的低模和高模都没问题,都匹配好之后。那就是UV的问题了!渲染的时候UV不能共用,重叠。你务必检查UV是否重叠。若是重叠就把重叠的部分打出去。
第2个回答  2013-07-18
1、你先要看看模型破掉没有,
2、你用的是VRE的渲染器吗?
第3个回答  2013-07-19
用mentray渲染法线。
第4个回答  2013-07-18
法线贴图没做好吧。。用zbrush做的吗?
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