55智能网
新记
为什么我Maya分好UV后贴法线贴图渲染出来会乱?
如题所述
举报该文章
其他看法
第1个回答 2013-07-27
确定你的低模和高模都没问题,都匹配好之后。那就是UV的问题了!渲染的时候UV不能共用,重叠。你务必检查UV是否重叠。若是重叠就把重叠的部分打出去。
第2个回答 2013-07-18
1、你先要看看模型破掉没有,
2、你用的是VRE的渲染器吗?
第3个回答 2013-07-19
用mentray渲染法线。
第4个回答 2013-07-18
法线贴图没做好吧。。用zbrush做的吗?
相似回答
大家正在搜
相关问题
maya导出UV以后在贴图就这样了 为什么???
maya贴上法线,然后渲染模型变成这样了,求助大神怎么回事。...
maya里面先绑的骨骼再展uv 贴图贴上去之后模型一动贴图就...
MAYA建模后UV贴图方向混乱是什么原因?
急救急救:::!!!MAYA的贴图问题,为什么展好UV在PS...
maya uv已经分好了,贴图也画好了,为什么贴回去后变成了...
maya里低模贴好法线贴图怎么变成这样了?求高手解答!
ZB导出法线贴图贴在MAYA低摸上之后,出现不规则方块,是哪...