通常植被制作有插件、导入和painteffect三种方法
插件就是使用xfrog之类的植物插件生成植被
导入就是使用第三方独立软件,如speedtree制作植物然后导入maya
painteffect是maya自带的强大绘画工具,可以自定义树木,也可以使用visor中的预设。
如使用painteffect,需要将painteffect转换为polygon(多边形)
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可以使用mental ray材质球但非一定要使用
如果使用mental ray材质,注意树叶贴图要用iff、tga、exr等可以携带alpha通道的格式
(painteffect的贴图就符合要求),单独分开的漫反射和不透明度贴图不起作用
将颜色输入diffuse》color
alpha通道输入advanced》cutout opacity
同时注意,opacity遵循“黑透白不透”,请确认使用alpha通道
*painteffect材质实例:
painteffect的默认贴图没有alpha只有transparency,需要将transparency连接到一个reverse节点上,再将reverse链接lumiance,最后输入cutout opacity
整体:
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