文学会被游戏取代??

如题所述

我觉得不能这么说文学会被游戏取代,只能说他们融合得更好。随着科技的发展,游戏借助本身强大的交互能力,吸引了愈来愈多的用户,这是不争的事实。但是我们也应当看到,游戏的内容、剧情正是文学的体现。看看今天的游戏市场,不是也充斥这武侠、玄幻、言情等各种,多少的文学作品,成了今天的游戏的主题。基本每一个游戏,都会有个文学故事在里面,脱离了文学,游戏就会变动空洞。书、电视剧、电影、游戏、动漫这些都是文学作品的表现情势。
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什么是文学起源的游戏说
总的来说,文学起源的游戏说提供了一种独特的视角来理解文学的起源和发展。它强调了游戏元素在文学作品形成过程中的重要作用,同时也揭示了文学作品在社会和文化发展中的价值。虽然这个理论并不能解释所有文学作品的起源,但它为我们理解文学的多样性和复杂性提供了一个有趣且富有启发性的视角。

有人说游戏是继绘画 音乐 文学等的第九艺术 大家怎么看
这样的游戏就是艺术!

我们应该如何看待文学?
会出现现下的状况,原因很多 包括教育方面对文学素养的培养的缺乏,文学鉴赏能力低下 娱乐的多方面多角度冲击 太平盛世人们生活安逸缺乏危机感 等有关 要到达前人的境界 这很难说,也许现在也有很不错的作品,但是否到达前人的水平,得要后人评论 毕竟一部伟大的作品,并不是一个时代的人说了算的,是...

为什么很多人认为中国文学已经被边缘化了?
这是一种无知的见解,因为在当代文坛,严肃文学已经到了瓶径。以前,文学的传播方式是报纸与书店,而现代网络的兴起之后,人们的选择性多了,也许有人拿着手机读书,但拿着手机不仅仅可以读书,可以玩游戏,可以看短视频,可以探索别的让自己娱乐且爽的东西。而正如此在这般环境下,严肃文学可读性依然是...

文学和游戏的关系(并不是现在玩的网游街机等游戏)
关系:文学的娱乐作用,很大部分是通过文字游戏表现出来的。同世界上的其他文字相比,汉字在这方面具有独一无二的优势,因为它的方块结构最适合文字游戏。溯其源头,我们的祖先在创造文字时就已经种下了“游戏”的基因,比如“父”字,《说文》说它是“又(手)举杖”,而“母”字则是“象乳形”。

文学问题
叙事中心、整体性、统一性被非中心、局部性、偶发性、非连续性的叙事游戏所取代。写作态度、生存态度与文本制作形式趋于同步,通过极度的嘲弄,想象性地把那些无价值的东西撕破给人看,而写作与阅读在其中获得瞬间的快感。文学观念首先是作为创作主体自身快乐的一种游戏意识形式而出现的。在文本制作中,突出...

文学与文学性的关系
那时候当然没有必要讨论“剧作就是文学”,没有必要论证戏剧、曲艺、影视、电子游戏、DV短片其实都内涵着“文学性”。而文学在今日的文学艺术大家族中和文化宇宙中无疑已不再处于统治地位,不再是当代文化生活中最耀眼的明星。文学往日的光环正在被影视剧、网络DV、手机电视、电子游戏分有。在一个快感美学风行、视听...

复旦教授称未来文学的希望在于人工智能,你认为靠谱吗?
我不相信人工智能写出来的东西会流传千古,就像刘慈欣在自己的短篇小说中说的那样,人工智能把所有的诗歌都全部写完了,但是很遗憾的是,人工智能自己找不出哪一首诗歌是最美。另一方面,人工智能可以帮助人类做很多的事儿,但是学不会人类的鉴赏力。文学之所以独特,就是因为人类的鉴赏力。人类能够通过文学...

文学家是如何看待文学的
文学具备某种潜能,就有可能达到某个目的,或者呈现某种形态,而它的本质决定了它是什么又不是什么。功能不能取代本质。历史上曾经有过的许多文学本质之争,其中的大部分,其实都是功能之争。文学有许多功能,其中没有主次之分。文学的诸多功能决定了文学的多元,文学的多元决定了文学的多义,正因为如此...

文学概论中3、文学与游戏有哪些共同性?
1、游戏能够使人轻松愉悦且近乎完全的虚拟、使人体验到充足的情绪变化且不用负责、能够成为一个人逃避现实头脑全无精力集中的工具、其设计巧妙地运用了心理学的同时结合其上瘾性易使人沉迷于此、年龄较小意志不坚不愿负责易被他人带动或生活平庸之人最易沦陷于此、易上手易操作低门槛等。2、文学小众化...

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