对于初学者来说,选MAYA还是3DMAX对今后的就业更好些?

本人对影视动画和建筑表现都挺有兴趣,但从将来就业来看哪个能更有优势呢? 希望有高手帮分析下。

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表

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第1个回答  2008-09-24
就现在来说还是3D用的比较多,象许多建筑表现和游戏公司大部分都是用3D。
但从以后看,影视动画的前景会好一些,虽然在中国市场影视动画已经非常普遍了,但毕竟技术都不太成熟,(你也应该多少也看过国外的一些影视、动画片之类的,相信你能看出中国在影视动画方面和国外的差距。)所以在中国还算刚开始发展,以后会需要很多这方面的人才,也会有很大的发展空间的。本回答被提问者采纳
第2个回答  2008-09-11
3DMAX的话在多边形建模上更有优势,适合制作像建筑漫游一类的比较标准的东西,MAYA的曲面比较有优势,适合做动物,人物那些需要柔和的东西,个人感觉3D的操作没有MAYA自由,视图界面也是MAYA比较舒服,就业的话也要看你准备往哪个方向发展了,但是现在大部分人的学习趋势是MAYA,也有课程是“3D转MAYA”从这个课程设置来看大概MAYA是趋势吧!即使如此,我也从一位MAYA老师口中听到这样的话:3DMAX的多边形建模是无可匹敌的!
第3个回答  2008-09-11
2个不管哪一个都可以的,重要的是你要做的精,不能这个也会点,那个也会点,到头来,叫你做一个难度大的,你就蒙了!
第4个回答  2008-09-11
出国就业的话,比如去日韩,还是建议学maya

国内就业就困难了,我现在的公司3d用的多点。
但强烈建议你都能上手。
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