我今年刚上大学,是个女生,刚上过一节职业规划的课,不知道自己将来可以从事什么工作,希望有经验的学长学姐或已经工作的前辈帮我解答一下,也希望给我一些建议~谢谢~
三维动画难学吗?我们学校的学姐说一届只有两三个学的是三维。还有平面类的不好就业么?
追答虽然动画专业的出来的都说动画的不好找工作,那是因为自身的技能没达到行业标准,动画行业的门槛相对较高,比如你要会一款软件
你学姐那是片面之词,虽然我们班毕业到现在从事这行的也就3-5个,但我可以给你分析下为什么这样
1,就是混文凭的
2,家里有关系,不一定要做这个或是不需要
3,不学无术
4,就是根据兴趣真正喜欢动画的,这样的人会自己去钻研,自己想着去学软件,往往后期继续从事的动画的都是这块的人,就是最初的兴趣。
平面类的没有你说的那么差,但也不会好到那去,平面类的好就业,但工资不一定高,就因为平面类的人才最多。但也有是在公司学的经验,自己出来再创业的。
就业方向:
动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高。收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。因此动漫设计与制作专业就业前景是非常好的。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入可达3万元。
未来就业前景:
1、《2014年全球及中国动漫行业研究报告》显示,2013年中国动漫行业产值突破900亿 元,同比增长约21.0%,产业链各环节发展程度不尽相同。
2、从制作和播映市场来看,动画片产量连续3年(2011-2013年)下滑,但动画电影市 场和动漫衍生品市场,同比增长了13.34%和20%。一些与传统动漫相关的新兴产业如网 络、手机游戏等,为动漫产业开拓了新的发展空间,也促使了动漫产业链条不断完善和 延伸。
3、动漫只是传统意义上的动画和漫画总称。但是,广义的动漫应该是动画技术跨行业 、跨平台、跨媒体的应用。只要放开思路,动画技术的特长可以广泛应用在各行各业。
4、在影视方面,可以用动画技术制造特技效果;
5、在医疗方面,可以用动画技术虚拟病灶,可用于宣传医疗卫生知识等。
目前动画的特点:
目前动画专业的学生从事的工作主要集中在:动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业。在未来文化交叉融合的趋势下,动画专业的毕业生势必可以在其他领域得到更广泛的发展。如在教育、建筑、设计、航天、医学等行业从事动画虚拟演示、特技效果制作等工作。
本回答被网友采纳美工是什么?原谅我刚上大学还不懂太多专业名词。而且美工都可以从事什么工作?还请详细说下,谢谢