做一个多场景的夺宝拼图游戏,例如让小盆与5-6人一组,每一组孩子都要面临与他们的人数相对应的数量的挑战,每一种挑战也都有不同的侧重,如一种侧重于智力,做一些逻辑推理知识问答的游戏,一种侧重于体力,一些彰显少年人活力的游戏,再来有侧重于灵活度,对某种活动的熟练度(蓝足球啊什么的)等等;每一种挑战都会有两组或两组以上的人同时参与,同一组每人只能参与其中的一项,其余人等则在此时作为他的后援团,加油助威提点迷津之类的(可以规定每一组总共的援助次数),而另一组就是作为反角来阻挠这一组的成功——如此在各关挑战之后(每一关获得拼图的一部分),成功组就将获得完整的拼图作为参与下一轮挑战或最后挑战的机会……在节目进行的同时,还可以请一些教育学家、心理专家来做一些场外辅导,过程点评之类的,这种活动越显得正式,就越符合小孩子们的心理,当然观众与参与者就多了。
如果你真是要一份策划的话,就恕我无能为力了,这里只是就你的问题提一点我个人的建议,希望能帮到你。
补充说明一下这个游戏的意义:
首先这个游戏依然强调的是一个老主题,团队精神。不过,显然它并不是老生常谈的什么大道理,而是在游戏中让孩子们切身的体会到一个团队所应有的信任、分工与组织。他们不仅要对于自己有足够的认识,也要对他们的队友,整个团队的关系有足够的了解,要懂得量力而行、合理分工、团结合作,这样他们才可能在游戏的最后获得胜利。
其次,也就是刚才所提到的,要学会认识自己,真正知道自己所擅长的,缺乏的,如此才能避免失败,也不会拖累队友。
还有就是他们也会在这个游戏中学会了解他人,谅解他人,因为他们会发现只有在一个团队中达成共识,懂得接纳别人他们才会取得进步。
最后这也会是对他们个人能力的考验,是让他们学会独自面对问题的挑战,因为即使你背后站着一个团队,在每一关,仍将是你一个人独自作战。
我没有在这个游戏中加入什么太残酷的队内责任或是队内淘汰的环节,是因为我个人认为作为一个儿童节目,我们的目的是让其中的每一个人得到成长,而不是像一些其他的真人秀那样,不负责任的去搞那些所谓的暴漏本性,让失败者痛苦不堪——对孩子当然应该是以教育引导为主,而不是像大人那样,遇到问题一味的追究责任,批评指责。
追问很谢谢你的回答,可是我们做栏目的要求就只要两个孩子,(年龄4——7岁)。帮我设计一些任务让孩子们去完成。和《挑战奇罗星》的要求是一样的。
追答这样的话你可以考虑参考一些国外的类似的真人秀的节目,不要把视角限制在摄影棚里的小游戏上,多加点外景地,加入一点公益性和社会实践精神,例如孩子的某几关任务就可以设计成在当地派出所或养老院等地方的小实践活动,也不会是什么重体力或高智商的活动,就是协助当地警察给外地游客指路啊,给孤寡老人讲故事表演节目啊之类的事情,而且还可以请一些节目组人员假扮需要帮助者找小朋友解决问题,最后请当地警察或是那些养老院的主管人员给小朋友打分,赢得过关奖励——另外在游戏中,两个小朋友之间既可以相互竞争,也可以选择相互帮助,请一些教育与心理方面的专家,在场外进行点评打分,像选秀一样直面选手进行指点,既评论他们各自的表现,也评论一下他们在比赛中所表现出的竞争意识与合作精神,寓教于乐,整体提升节目档次,把它从纯粹的游戏娱乐中升华出来,再在宣传的时候着重介绍,相信还是很有卖点的。
补充一下如果需要假如父母这个环节的话,也可以就像一些恶作剧节目那样,父母与主持人等在荧幕前实时监控小盆与的活动过程,小盆与可以选择在中途电话向父母求助,不过却要接受减分惩罚等……
我只是给你提出这么一个idea,具体怎么样当然还要你自己决定设想,希望帮助到你。