c++ 如何生成dll文件?

写完了代码后怎么编译生成dll文件啊!

在VC++中选择新建一个Win32 Dynamic-Link Library。需要建立一个c/c++ head file和一个c/c++ source file并加入工程。头文件中内容为输出函数的声明,源文件中内容为DllMain函数和输出函数的定义。下面是一个最简单的例子。

//dlldemo.h
#ifdef __cplusplus
#define EXPORT extern "C" __declspec(dllexport)
#else
#define EXPORT __declspec(dllexport)
#endif

EXPORT void CALLBACK DllFoo(void) ;

//dlldemo.c
#include <windows.h>
#include "dlldemo.h"

int WINAPI DllMain (HINSTANCE hInstance, DWORD fdwReason, PVOID pvReserved)
{
return TRUE ;
}

EXPORT void CALLBACK DllFoo(void)
{
MessageBox(NULL,TEXT("This function is exported from a DLL"),TEXT("DllFoo"),MB_OK) ;
return ;
}
头文件预处理中的__declspec是微软增加的“C扩展类存储属性”(C Extended Storage-Class Attributes),它指明一个给出的实例被存储为一种微软特定的类存储属性,可以为thread,naked,dllimport或dllexport. [MSDN原文:The extended attribute syntax for specifying storage-class information uses the __declspec keyword, which specifies that an instance of a given type is to be stored with a Microsoft-specific storage-class attribute (thread, naked, dllimport, or dllexport).] 输出函数必须指明为CALLBACK。 DllMain是dll的入口点函数。也可以不写它。DllMain必须返回TRUE,否则系统将终止程序并弹出一个“启动程序时出错”对话框。 编译链接后,得到动态链接库文件dlldemo.dll和输入库文件dlldemo.lib。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-11-16
要生成DLL文件么很简单的呀~ 属性 常规 配置类型 选择动态库 DLL
第2个回答  2013-11-16
1.新建一个MFC DLL或Win32 DLL工程
2.创建好后里面会有stdafx.h和stdafx.cpp以及{$工程名}.cpp文件
3.删除{$工程名}.cpp文件 将你的cpp文件添入工程
4.修改你的cpp文件 添加一句#include "stdafx.h"在代码第一行
5.Build
第3个回答  2013-11-16
vs工具不是自带便宜的吗!!!!
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