第1个回答 2012-02-09
那你是不是就用的你雕刻的那个低模啊,如果是的话,建议你把高模降两级或用ZB的减面插件减面,导入maya,在把你用来雕刻的低模也导进来,进行重新的贴合,“尽量”全包裹,这样就OK了。或者用nex重新拓扑一个低模出来,拆分UV,在用X-Normal或者maya自身的烘焙法线来烘焙,需要把高模和包裹好的低模都导入maya或者xnormal。(ps:底模和高模距离不要太远)。
第2个回答 2012-02-06
再ps加对比度 还有 置换深度的选择
我一般用xnormal做法线贴图
第3个回答 2012-02-04
你说的弱和以前有差别没?把你的流程说下子本回答被网友采纳