声音,也就是音频,按情况区分。声音的本质就是介质的振动,所以音频文件的本质就是怎么把这些振动情况保存下来。常见的方式有两种:一种方式是将每个细微时刻的声音的
幅值都保存下来,相当于保存声音的原始波形;另一种方法则是将声音在
频域进行分解,将各个时间片内各频域的声音幅值保存下来,播放时则相应要重新进行合成。
图像的本质其实跟声音差不多,也是若干个规律或不规律的采样点。所以常见的方式也有两种:一种方式是将图像划分为若干个点,保存每个点的亮度、
色度值(或色度分量值);另一种方式是将图像在频域进行分解,将一个块内各个频域的信号保存下来,显示时则重新进行合成。