maya怎么做模型的生长动画

想让模型由一个面生长出来,做缩放动画不会按模型的形状生长,用透明通道加ramp就没顶了,K点动画不曲线不流程有点硬啊。除了用surfaces用多边形怎么做生长起来的动画啊?

做一个地面然后把整个模型放到地面地下,然后给模型K网上移动动画也就是Y轴 这不就不变形的网上生长了吗?追问

k缩放动画不会按照模型形状生长

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答
相似回答
大家正在搜