MAYA中UV如何合理并很好的展开

如题所述

第1个回答  2011-07-16
那要看你怎么找接缝了。要想分的比较快一点就用unfold3D 要是想分的比较规整试试UVlayout 一般我都是用后者分…当然玛雅自带的也可以。只不过分的比较不尽人意……还要手动再处理……追问

我就是想知道,有时候物体比较复杂.然后需要用材质测试贴图来测试,然后就要很平均的分布.我就想知道.怎么样才能很合理的来展开.谢谢你.

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第2个回答  2011-07-16
我认识的前辈们,一般都不用maya里自带的uv的,你要是学习建模必须经常用分uv的话,建议你用ill或者uv layout
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