MAYA里展开uv,合并的时候出现折叠的情况是什么原因?

江湖救急!救救孩子!

Maya里的展uv是有要求的,即方向问题。AB是一条线,CD是一条线,是从一个面上剪开得到的,那么在合并的时候必须是A跟C重合,C和D点重合。如果合并的时候出现反了,那就需要在第一个菜单里将一个uv进行反转一下!
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