动漫专业应当具备什么样的技能

如题所述

多着呢!
CG艺术创作基础:主要有动漫造型基础(素描、绘画技法)、动漫造型基础补充手册(动漫造型设计)、动漫色彩基础(色彩理论、Photoshop基础)、动漫色彩基础补充手册(Photoshop实践)、故事板与视听语言(故事板创作方法、镜头运用等),
2D动画片制作:主要学Flash动画片制作(动画原理与运动规律、Flash动画片制作),
3D模型制作:主要学Maya场景制作(Maya基础知识、Maya场景制作),Maya角色建模(Maya卡通角色建模、Maya角色建模),项目实训3(3D模型制作)

3D渲染技术:
1.主要学Maya材质与贴图(HyperShade的运用、贴图技术),Maya灯光与渲染(灯光的运用、高级Mental Ray的运用),
2.Maya绑定基础补充手册(出击人物绑定),Maya动画制作(关键帧动画、Dope Sheet的运用、Graph Editor的运用、常规动画命令和驱动关键帧),动画合成和特效制作(After Effects),

3D高级动画制作:主要学Maya特效制作(粒子的运用、刚体动力学、柔体动力学),Maya动力学(毛发技术、布料运算技术、Paint Effects的运用),
3D动画片制作:主要学Maya高级角色动画(角色高级绑定、IK/FK切换、蒙皮技术),Maya角色表情动画(Maya高级角色动画、Maya角色表情动画)

武汉动漫游戏学院。北京总部在湖北省唯一的直营教育机构,专门从事数字娱乐教育的职业品牌学校(培训动漫精英人才,游戏人才)。毕业后的话基本都去动漫游戏企业从事动漫的制作,或者游戏策划、游戏开发。游戏美术设计等。如果想具体了解可以到武汉(动漫游戏学院)看下,具体课程还有就业方向都很不错。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2021-11-15
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第2个回答  2010-07-05
能够胜任在动漫游戏设计公司里面的工作或者设计类的工作,你的问题问的太含糊。本回答被网友采纳
第3个回答  2020-10-06
CG艺术创作bai基础:主要有动漫造型基础(素描du、绘画技法)、zhi动漫造型基础补充手dao册(动漫造型设计)、动漫色彩基础(色彩理论、Photoshop基础)、动漫色彩基础补充手册(Photoshop实践)、故事板与视听语言(故事板创作方法、镜头运用等),
2D动画片制作:主要学Flash动画片制作(动画原理与运动规律、Flash动画片制作),
3D模型制作:主要学Maya场景制作(Maya基础知识、Maya场景制作),Maya角色建模(Maya卡通角色建模、Maya角色建模),项目实训3(3D模型制作)
3D渲染技术:
1.主要学Maya材质与贴图(HyperShade的运用、贴图技术),Maya灯光与渲染(灯光的运用、高级Mental Ray的运用),
2.Maya绑定基础补充手册(出击人物绑定),Maya动画制作(关键帧动画、Dope Sheet的运用、Graph Editor的运用、常规动画命令和驱动关键帧),动画合成和特效制作(After Effects),
3D高级动画制作:主要学Maya特效制作(粒子的运用、刚体动力学、柔体动力学),Maya动力学(毛发技术、布料运算技术、Paint Effects的运用),
3D动画片制作:主要学Maya高级角色动画(角色高级绑定、IK/FK切换、蒙皮技术),Maya角色表情动画(Maya高级角色动画、Maya角色表情动画)
武汉动漫游戏学院。北京总部在湖北省唯一的直营教育机构,专门从事数字娱乐教育的职业品牌学校(培训动漫精英人才,游戏人才)。毕业后的话基本都去动漫游戏企业从事动漫的制作,或者游戏策划、游戏开发。游戏美术设计等。如果想具体了解可以到武汉(动漫游戏学院)看下,具体课程还有就业方向都很不错。
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