1、击落目标
人数:二十人以上
场地:不限
工具:大量的报纸,二个纸杯
游戏方法:
分二组。每组各聚一方,中间可用胶带贴出分隔线。每组各选出一人坐在每组的中央地带,纸杯倒放在此人头上。
每组的人必须要用报纸做出球状物,当主持人说开始后,二边的人发球试着打落下纸杯和帮忙挡位飞来的纸球。不准用手包围纸杯,只能帮忙打落。看那组的纸杯先掉则输。
2、全民动员
人数:不限,但必须是偶数。
场地:不限,但要比较空的地方。
适合刚认识或不认识的人。
游戏方法:
选两个人出来,为甲与乙。其余的人二个二个一组,手互勾。甲为鬼,甲必须去抓乙。乙为了脱逃,可以随便找一组的左边或右边勾着。当乙勾着任何一边后,这组的另一边的人即马上变成乙。甲换成追这个乙。如果甲追到乙,则角色马上互换,变成乙追甲。
扩展资料
“心理游戏”游戏特征
重复性:游戏是一再重复的,每一个人都会把自己最熟悉的心理游戏一玩再玩,人物和背景会变,但游戏 的型态是一样的。因此,若与人相处时一再重复发生同一情况,就要注意其 中是否有 Game 发生。我们常听到一句话:“为什么这种事老是发生在我身上?”,就很可 能是这种情形。
虽然人们一再重复同样的游戏,但自己却不自知,要到游戏结束时,他才会 自问:“为什么这种事又发生在我身上?”即使这个时候,他也不知道是自 己设计了这样的过程和结局。因此,要知道是否有 Game 存在,可从彼此关系中,是否有漠视存在可以看出。