3dmax缩小UV到方框里 模型棋盘格就会变很大怎么调整缩小后UV正常?

如题所述

第1个回答  2014-02-27
增加棋盘格重复度呗,10倍,或者20倍追问

怎么调重复度

追答

回复 局外人6245 :材质球下面有,应该能看到

追问

是哪个选项啊 英文版看不懂= =

追答

回复 局外人6245 :应该是一个u一个v,竖着的,你换个数字看方格变了就是了

追问

看到了 是UVMAP里的 调整这个不回影像到已经分好的UV吧

追答

回复 局外人6245 :有4个能换数字的小方框,竖着看第一竖排是偏移,第二竖排就是平铺,把第二竖排改成10或者20就行了

回复 局外人6245 :不会

回复 局外人6245 :你调的是不是材质球啊,调材质球是不会影响uv的

追问

我在学校里做的时候就不会啊 直接UV里棋盘格看好然后贴图上去也一样的 为什么家里就要自己调 难到每次UV调完了还能弄这个

追答

回复 局外人6245 :额,你说得uv的棋盘格…我以为是材质球的棋盘格…棋盘格的作用就是看你uv有没有拉伸,或者大小差距太大的,只要贴图没太多细节,可以不用管

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第2个回答  2014-02-28
你说的是那个网格么?G就可以取消了
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