如题所述
实现的方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,打开需要编辑的3dmax UVW文件,然后单击以打开“平面”选项,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,单击以在弹出的窗口中打开“编辑”选项,如下图所示,然后进入下一步。
3、最后,完成上述步骤后,可以在弹出的窗口中看到棋盘格,如下图所示。这样,以上的问题就解决了。
3dmax UVW展开在模型上显示棋盘格的具体步骤如下:
我们需要准备的材料分别是:电脑、3dmax UVW
1、首先我们打开需要编辑的3dmax UVW文件,之后点击打开右测中的“平面”。
2、然后我们在弹出来的窗口中点击打开“编辑”。
3、然后我们在弹出来的窗口中就可以看到棋盘格了。
您好
这个需要给模型赋予一个棋盘格的材质查看
在材质编辑器中 点击漫反射旁边的小正方形,在弹出的材质贴图浏览器中,选择棋盘格贴图
之后再选择模型,点 将材质置顶给选择对象 ,然后再按下 在视口中显示贴图
这样就可以了
不是这样的
那么您要的是怎样的?
不是材质,只是校对一下UV展的是不是合理的
对呀所以就赋予一个棋盘格的材质查看啊赋予了之后如果格子都比较接近正方形,那么UV就是算比较合理
已经解决了额……你这可是笨方法