学习原画的步骤

如题所述

很多零基础的同学来艺学绘学习之前,都会关心自己是否具备学原画的资格;零基础入门原画难不难?因此,今天小编就和同学们探讨一下,学好原画要具备哪些条件呢?

1. 掌握基本的美术理论知识

很多同学在学习的时候都会误以为理论知识对画画的作用不大,学不学都无所谓。但是我们在后期的创作中可以发现,理论知识可以帮助同学们打开灵感,画画的时候不会漫无目的,对绘画作品也能有一定的鉴赏能力,便于更好地反思。

2.要有决心和毅力

众所周知,学习原画必定是一个艰苦的历程。但是既然选择学习原画,同学们就要坚持走下去,把画画变成自己生活的一部分而不是一个负担一种工作。在每天的画画中,同学们可以看到自己创作的每一个鲜活的人物真实的场景,找到自己的另一面。

3. 做一个快乐的小画手

很多成功的画家并不是只会一个人埋头创作,他们通常都是人格健全、性格开朗的人。所以同学们在学习之余也要多结交不一样的朋

摘要:原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计

           今天艺学绘小编给大家讲解一下什么是游戏原画设计,游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

 原画设计

 概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

 原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

 工作要求

 在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。。

 设计步骤

 要先在头脑中整理出一个轮廓,要了解影片的风格,掌握理解导演的意图,熟练把握片中造型。动画片的制作是一个由众多艺术人员参与的过程,它所达到的是一种共性。每一位创作者都必须将自己的个性融于影片所追求的共性之中,达到高度的统一。

 确定原画风格即动作特点

 泛泛地讲,迪斯尼的原画观念要淡一些日本动画片较注重原画,国产片动画片近期大部分风格介于二者之间且较为偏向于日式,进行原画设计也要看其风格而定,如果注重运动过程,设计动作时侧重其流畅性,原画、动画不要分得太明确,动作的流畅、连贯是第一位的,如果是注重对话、情节,那么就将原画的观念加强一些,并不是说原画张数要画很多,而是要将每一张原画设计得相当准确、到位,尤其是在它定格和亮相时,要特别注意细心刻画。在动画片创作与生产中,对角色的动作、姿态、幅度、节奏、距离、路线、变化进行分析、归纳与综合,找出动作的起止及转折时的关键动态,并将这些关键动态绘制成具有表现力和感染力的动作设计图,便称之为原画。原画设计的主要任务是按照剧本的情境设定并配合导演的要求,设计出角色的动作,包括对角色动作的设计、分析与绘制。

以上就是艺学绘为大家分享的游戏原画步骤

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2021-05-03

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第3个回答  2021-10-11
零基础建议先从素描、色彩、线条开始,有了一定基础后,可以考虑去第九联盟、曼奇立德这种口碑不错的机构进行学习,自学的话某站的教程和一些群聊,都会对你有帮助。本回答被网友采纳
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