1、所有技能的宝宝,例如三技能的和四技能的宝宝,其“覆盖”和“插入”周期是一致的吗?答案不是。开始我以为是,但实践证明不是。一个四技能的宝宝,当前时间下是“覆盖”,而另一个三技能的宝宝,当前时间下可能是“插入”。拿一个四技能宝宝来作为所有打书宝宝的实验品,那是不行的。比较明智的做法是,给四技能宝宝打书,就找四技能的实验品;给三技能宝宝打书,就找三技能的实验品。
2、打书时,尽量因地施宜节约成本。比如给一个四技能的踏云兽打上高感和高隐,成功后则为高必、高强、高感、高隐。而给一个五技能吸血鬼打五红,一次性成功也得五本书,哪个费钱不言自明。当然后者比前者更养眼,因为是五红嘛,但实际使用中区别是不大的,成本却天壤之别。至于给四技能和三技能的宝宝打全部
红书,风险增加,更不经济。
3、有个别情况:必杀本该在第一位置,却跑到了最后位置,这种情况属异常情况,是因为服务器偶尔会将排列顺序首尾颠倒,即第一技能调到最后,第二技能调到第一,第三调到第二……下余类推。这种情况偶尔会发生,这时不要打书,耐心等顺序正常,在知道“覆盖”和“插入”条件下,再打相应的书。
4、低级技能和高级技能多数情况下不会按顺序排列,那么打书时是以低级技能的顺序排呢,还是以高级技能的顺序排。系统首先会判断哪一类的技能多,优先按该类技能排列。比如一个吸血鬼,如果它已有的低级技能多于高级技能,那么系统会按低级技能的顺序排列。目前我对低级技能的排序顺序还没有完全掌握,不敢在此乱下结论。不过有一点可以肯定,低级技能与高级技能的排列区别不大。有区别的是鬼魂好像总占据第一格,有时候比高级必杀还要优先排列。