五子棋中只有黑棋存在禁手,包括三三禁手,四四禁手和长连禁手三种。
三三禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的活三。
四四禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四。
长连禁手:黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连。
禁手用于平衡黑棋先行的优势,禁手最简单地说就是一手棋形成长连(连成五个以上连续相同的棋子),或两个以上的活三,或者两个以上的四,并且这些四、活三和长连要包括这一手棋,当禁与连五同时出现时禁手无效,记为黑方取胜。
扩展资料:
五子棋的开局也称布局,一般在3~7手左右完成。
五子棋的开局是十分重要的。一般情况下,一局五子棋的着数在20至40着之间,因此,它的开局阶段是非常短暂的,大约在七八着至十几着之间。在这一阶段的争夺中,双方的布局、应答将对以后的胜负起着关键的作用。一般来说,黑棋以攻为主,而白棋则以防为主。
在开局阶段,双方主要是二的争夺。双方必须设法创造自己的连二、活二、跳二或大跳二等,同时要阻挡对方的活二。无论哪种开局,均体现出这一规律。
可以说,哪一方的二做得多(有两个以上的活二),或者有效地阻挡住对方的活二,那么,哪一方的胜率就比较大。另外,开局时每一个次序、每一种节奏都不能忽视,输赢就在一步之差。
禁手,顾名思义,就是棋盘上禁止行棋的点。禁手是针对黑棋而设置的,目的是减小黑棋先手的优势,白棋没有禁手的限制。
禁手包括三种:双活三禁手、双四禁手、长连禁手。
1、双活三禁手
黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的活三,那么这个点就是双活三禁手点。
如图所示红叉位置,都是常见的双活三禁手点,除此之外还有很多不同的形状,不再一一列举。
需要注意的是活三的判断,有时候会误把眠三判断为活三。
如下图,A点不是双活三禁手,因为竖线的三不能形成活四,是眠三。
2、双四禁手
黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四,这个点就是双四禁手点。
如图所示,就是一种常见的双四禁手点。需要注意的是,双四的四包括活四和冲四,任意两个组合都会形成双四禁手,不再举例。
3、长连禁手
黑棋一子落下形成一个6颗或6颗以上黑子连在一起的棋型,那么这个点就是长连禁手点。
如图所示。同样长连的形式也不唯一,其他情况不再举例。
禁手需要注意什么?
1、同时性
双活三禁手中,两个活三必须是同时形成的。双四禁手同理。
如图,黑1活三,白2冲四逼迫黑在3处落子,然后指责黑棋双活三禁手,这个是不对的,因为竖线的活三和横线的活三并不是同时形成的,而是先后形成的。
2、同子性
两个活三(或者四)必须是刚落下的这颗棋子形成的。
3、及时性
禁手出现,白方需要及时指出,自己落子之后无效。
但是要注意,长连禁手只要在终局前发现都有效,白方指出长连禁手则判白胜。
4、多重性
(1)连五最大。如果禁手和连五同时出现,则禁手无效,黑棋连五胜。
(2)有时候判断一步棋是否为禁手,会牵涉到其他禁手,这种情况就比较复杂,需要特别注意。
如下图,要判断B点是否为双活三禁手,关键是判断竖线的三是否为活三,而判断活三就要判断能否形成活四。在B点落子形成三,B点下一格再落一子形成四,这个四只能在上方形成连五,下方是长连禁手点,那么这个四是冲四(只有一个可以连五的点)而非活四,故竖线上的三是眠三,因此B点不是双活三禁手点。
这种情况只是多重禁手里最简单的,还有更复杂的例子不再此列举。