maya角色动画怎么制作

如题所述

系统式的回答就是,建模,骨骼绑定,打关键帧,渲染……一般建模时需要准备三视图,对比视图建模不会让没有基础的人跑题太远,建模好了,建骨骼……意思就是,骨骼带动模型的意思,打关键帧的意思就是人物运动时身体哪个骨骼动,什么时候动等等设定……我也一知半解,就这么个意思吧。不过爱好学着玩,一定要把基础打牢,也就是各种功能必须熟练,因为有些好的教程是英文,他用个功能咱们不知道怎么达到的,就很慢…跑题了
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第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2019-09-29

可以看下这个教程,从分镜绘制,LAYOUT制作,音频导入,关键pose的摆设,细节处理等等,规范的全流程动画制作,里面讲解的很详细,希望能帮到你

高级表演动画教程

第3个回答  2017-12-19
这个问题比较宽泛,你需要从基础开始学习
第4个回答  2017-12-18
看教程
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