1. 微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),自2002年起以现名运营,是微软的子公司,专注于Windows操作系统、Xbox和Xbox 360游戏机的游戏开发与发行。MGS不仅发行自家第一方开发的游戏,如Bungie Studios和Rare的作品,也发行第三方开发商如Bioware和Bizarre Creations的游戏。
2. 索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称SCEI),通称SCE,是索尼公司的子公司,专门负责PlayStation游戏机的开发、游戏软件的制作与全球销售。该公司于1993年11月16日在日本东京成立,1994年起采用其标志性的黄色菱形图案。旗下拥有圣莫妮卡工作室、东京游戏工作室等知名开发团队,并在北美、欧洲、亚洲等地设有分支机构。
3. 动视暴雪(Activision Blizzard,纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、发行商和分销商,成立于2008年,由动视公司(Activision, Inc.)与维旺迪游戏(Vivendi Games)合并并更名。动视暴雪目前是全球最大的游戏开发商和发行商之一。
4. 任天堂(Nintendo)是一家享有盛誉的娱乐公司,电子游戏行业的三大巨头之一,也是现代电子游戏产业的先驱。任天堂成立于1889年9月23日,创始人是山内房治郎,主要业务包括家用游戏机和便携式游戏机的硬件与软件开发和发行。
5. 美国艺电公司(Electronic Arts,简称EA)是全球知名的互动娱乐软件公司,专注于电子游戏开发、出版和销售。EA成立于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,EA在全球多个国家和地区设有办事处,员工总数超过7300人。
扩展资料:在中国,众多网络游戏公司崛起,培养了许多成功的企业家、职业选手和游戏主播。许多依赖广告收入的网站,将游戏公司视为重要的客户来源。腾讯、网易、金山等由马化腾、丁磊、雷军等知名企业家领导的公司,都是以游戏业务为核心的企业。中国的许多玩家都是魔兽世界的粉丝,因此对魔兽世界的创造者动视暴雪抱有极高的敬意。在这些人面前,其他游戏公司很难获得优先地位。然而,游戏公司的排名通常基于其用户数量和收入水平,这两者通常呈正相关。因此,业界普遍认为按照收入水平来排名是比较合理的方法。作为中国的互联网巨头之一,腾讯凭借王者荣耀和英雄联盟等游戏,在2017年上半年通过游戏获得了74亿美元收入,高居榜首,远超排名第三的动视暴雪的34亿美元,而排名第二的索尼则上半年获得了43亿美元收入。
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