maya制作动画的流程

刚开始学玛雅,有点迷茫,那么多模块,请都详细解释一下,拜托了。

我简单说说我参加制作的一部maya动画的流程吧

前期我们要写剧本,画镜头设计稿子,角色设计三视图
然后开始建模。 骨骼绑定。
然后开始设定摆放摄像机镜头(按你前面画的镜头设计稿来)
然后K动画,同时进行灯光的布置和材质贴图的绘制以及一些特殊特效的制作
然后开始渲染
然后开始后期合成

一个团队都有一个团队的不同的经验和技术, 其中有些详细技术问题不用去问,是属于个人版权问题谁都不会去披露 。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2008-12-17
最基本的当然是建模,然后贴材质,打灯光,设关键针,绑骨骼,调动作,加特效,渲染,后期合成。。详细解释起来就复杂去了……
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