人究竟为什么活着?首先人活着就是为了死,死是一件每个人早晚经历的事。当你考虑这件事的时候说明生死还由你自己控制,首先求生是一个物种的本能,否则这个物种早就灭亡了。大多数人出于这种本能浑浑噩噩不明所以的活到寿终,有些人活不下去就去死了,有些人不想死但由于天灾或人祸也死了。有些人说活着是为了父母、妻儿、国家,那都是扯淡,人活着都是为了自己--某种
诉求,某种希望的实现。人从有意识开始就有希望,我们把这希望寄托给自己、他人、某件事物或是宗教,求生的本能让我们在灾难和困境中依赖这些希望继续活下去,每个阶段都有不同的希望,婴儿啼哭时的母乳,儿童的新衣和玩具,成人后的钱权和欲望,什么是最重要的,一万个读者心中有一万个
哈姆雷特,我们都在不同的路上走向最终的归宿,或早或迟,而这个过程客观的促进了人类的繁衍。从小学到大学老师告诉我们要做对社会有用的人,而一个人的价值又该怎样去衡量,人死后留下的是什么?金钱、地位、名声,也许对,但恐怕都不是,我觉得是自我的提升,修为的精进,或许我们认为那太痛苦了,人生下来困难重重,各种磨难,各种不确定,爱人的分合,朋友的聚散,突然的变故,活着有什么意思呢?我以前玩一个叫做
《骑马与砍杀》的游戏,事实上好多
模拟人生的游戏都有相似的内容--主人公一登场能力、金钱、荣誉、号召力都几乎是零,需要战争和经营来提升自己的装备--锋利的剑,厚重的盾牌,嘶鸣的战马,和训练有素的队伍,中间无数次的被海盗或劫匪或敌人俘虏,再逃生,然后重新再战,当然这是游戏你不会死亡。除非玩家自己主动选择放弃,不再继续前进。刚开始我小心翼翼的苦心经营,每次小小的提升或失利都会自己窃喜或恼火,后来我发现了可以作弊的方法,直接人物一出场就调到满级,刚开始玩着那叫一个痛快,以前的问题现在全都不值一提,但不过一个小时,就感觉实在没劲透了,于是赶快关了作弊模式,老老实实的去体会砍和被砍,这种感觉踏实多了,我想大概这就是活着的意义。