c语言 .从键盘输入10个整数,存到一维数组中,并求这10个整数的和?

如题所述

1、首先打开c语言编辑器,新建一个C语言的文件,文件中引入C语言的头文件,新建一个main函数,函数中设置一个10个元素的数组以及一个用来求和的变量:

2、之后用一个for循环遍历数组,每次都从scanf中取到用户输入的数并存入数组中,存完后再用sum加这个数,如此便能求出数组内元素的和了:

3、最后运行程序,输入10个数即可看到结果。以上就是用c语言从键盘输入10个数存入数组并求和的方法:

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-05-23

#include"stdio.h"

//从键盘输入10个数存入一维数组,求这10个数中的最大值和最小值并输出

int main()

{

int i;

float max,min,num[10];

printf("请输入10个数,每输入一个数按回车键结束:\n");

for(i=0;i<10;i++)

{

scanf("%f",&num<i>);

}

max=min=num[0];

for(i=1;i<10;i++)

{

if(max<num<i>)

max=num<i>;

else if(min>num<i>)

min=num<i>;

}

printf("最大为:%f\n最小为:%f\n",max,min);

return 0;

}

扩展资料:

return表示从被调函数返回到主调函数继续执行,返回时可附带一个返回值,由return后面的参数指定。return通常是必要的,因为函数调用的时候计算结果通常是通过返回值带出的。

如果函数执行不需要返回计算结果,也经常需要返回一个状态码来表示函数执行的顺利与否(-1和0就是最常用的状态码),主调函数可以通过返回值判断被调函数的执行情况。

如果函数名前有返回类型定义,如int,double等就必须有返回值,而如果是void型,则可以不写return,但这时即使写了也无法返回数值。

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第2个回答  2019-10-27

#include<stdio.h>

int main()

{

  int a[10],sum,i;

  for(i=0;i<10;i++)

     { scanf("%d",&a[i]);

        sum+=a[i];

}

printf("这10个数的和为%d",sum);

return 0;

}

扩展资料:

数组:是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。

在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。

特点:

1,数组是相同数据类型的元素的集合。

2,数组中的各元素的存储是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起。

3,数组元素用整个数组的名字和它自己在数组中的顺序位置来表示。例如,a[0]表示名字为a的数组中的第一个元素,a[1]代表数组a的第二个元素,以此类推。

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第3个回答  推荐于2017-11-25
1. 双循环解决方案参考 @左左强强峰峰 的回答
2. 函数解决方案参考 @linshaolie 的回答

我给你讲点不一样的东西,单循环解决方案:
首先分析题意,需求如下:
1. 从键盘输入10个数
2. 10个数存入1维数组
3. 求这10个数字的和。注意,该需求和需求2一样的循环方案,因此一个循环解决
代码如下:
#include <stdio.h>

int main()
{
int number[10] = {0}; // 定义一维数组并初始化
int sum = 0; // 定义求和变量并初始化

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
scanf("%d", &number[i]); // 完成需求1和2
sum += number[i];
}

printf("sum = %d\n", sum); // 显示求和结果

return 0;

}来自:求助得到的回答本回答被网友采纳
第3个回答  推荐于2017-11-25
# include<stdio.h>
int main()
{
int a[10];
int sum=0;
int i;
for(i=0; i<10; i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=0; i<10; i++)
sum += a[i];
printf("%d",sum);
return 0;
}
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