兴趣是职业的基础,游戏人才“玩”出白领,“玩”出好薪情!
动画产业和电脑动画、游戏制作等相关产业正在以惊人的速度发展,一场又一场的动漫展正不歇气地在沪展开,“真人秀”等充满吸引力的现场活动不但吸引了众多动漫迷,也深深地感染着行业人才的培训发展。考虑到动漫游戏设计专业教学的实践性、技术专业性、课程的体系性,培养具有扎实动漫基础的专业人才,使学员在实践中掌握技能、积累经验,新东方课程体系设置原则:以扩大学生进入就业市场后的选择范围,延长其职业生命周期为主旨,课程通过大量的实际项目,重点培养学生(CG动漫)扎实的艺术素养,在教师的指导下学员按照项目小组的方式进行实际项目开发,同时掌握CG游戏动漫策划、设计和运作理念,成为振兴中国数字艺术领域的重要力量。
招生对象及条件
1、高中或同等学历以上
文化程度的社会青年,希望拥有高薪和令人敬慕的稳定的设计师职业。(自身条件优秀者可放宽至初中毕业)。
2、具备良好的自学能力和协作能力。有勇于探索的精神和不畏困难的毅力。
3、身体健康,无
色盲、色弱。
4、为了保证更好的教学质量,无基础或基础差的同学可免费参加基础课程(预科阶段)学习。
培训目标及内容
【培养目标】
动漫游戏设计与制作专业培养具有良好思想道德和文化修养,能系统掌握美术基本知识、基本技能及动画制作知识,具有较高的审美素养和审美能力,具有应用数码技术进行动画艺术创作的技能,能熟练掌握动漫设计的基本知识和运用
计算机辅助设计的基本技能,具有较强的创新能力和动手能力,能从事电脑美术创作、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
第一阶段 计算机基础知识(57学时)
【办公软件】
Word:学习日常办公文件排版,文字处理和格式设置,日常表格编辑,精美图文混排技巧。
Excel:专业电子表格制作排版,学习函数和公式计算表格,各式图表的建立和排版,数据库查询操作。
PowerPoint:面向商业及企业的专业幻灯片制作,精彩的动画设计方案,图文并貌,声影结合。
互联网应用:IE的使用技巧;网页浏览;
搜索引擎;电子邮件;BBS
电子公告牌;软件下载等。
【电脑组装维修】计算机结构及工作原理、掌握各种零配件的性能参数及主流品牌、CMOS设置,硬盘的分区格式化,Windows
注册表的结构,备份及应用、常用软硬件故障的原因,现象及解决;应学员要求新增添以下内容:系统优化设置,超频技巧,软硬件升级,Ghost、Pqmagic、Winzip、Winbench、虚拟光驱、Norton等流行工具软件的使用。(英文注释:备份、分区、解压缩、测试工具软件)
第二阶段 设计师美术基础强化课(116学时)
【素描】通过此阶段教学提高学生的美术观察能力,了解光和影的概念,及构图、比例、虚实、明暗等关系,可进行常见物品的描绘;并通过此教学使学生熟悉
三视图,了解产品结构、透视与比例之间的关系,可进行一般产品造型绘制,培养学生的空间抽象思维能力。
【平面构成】旨在使学习熟悉点、线、面等设计元素的灵活运用,通过学习形式美法则,提高其艺术处理能力,增强平面作品装饰性。
【色彩构成】通过色彩知识的学习,使学习了解色彩色相、明度、纯度,提高学生的
视觉传达能力,了解色彩基础知识和空间混合概念,能够进行一般色彩搭配,培养学生的色彩感知能力。
【立体构成】从二维空间的平面转化为
三维空间立体的构成方法及美学特色、加工手法、材料运用、立体构成在设计中的应用、及立体构成在实际中的应用。
第三阶段 艺术基础(50学时)
【原画】作为动画片的灵魂原画,是设计整个动画片动作的关键张(KEY FRAME),原画所学习的内容是:动态素描、人物与动物的运动、自然现象的规律、电影镜头的感觉与把握、角色性格的拿捏与表演、时间的控制(TIMING)、特效的处理……等等。
【戏剧表演】CG,动漫,游戏是表达的艺术,作为一名创作者,应该拥有丰富的人生经历,努力成为一名出众的表演者,培养起自我表现的强烈愿望,对不同角色的内在世界有个深入的探索。研究话剧,小品,人物表情,肢体动作语言,及民俗服饰艺术。
【影视欣赏】将近代影视方面应用高科技手段打造有突出影响力的作品亲密接触,欣赏,借签为我所用。以利开发我们民族CG艺术。将有大量欣赏课内容,开扩学生视野,大量分析曾轰动一时的影视成功的因素,对其艺术美学客观研讨,对重点部分将进行全方位剖析。
【艺术概论】艺术概论是一种快速提高人艺术素养的重要课程,包含:展览,影视,图片,音乐作品的欣赏。
第四阶段 专业软件(350学时)
【Photoshop】学习Adobe Photoshop实用使用技法、掌握平面绘图设计的技巧与应用、主要掌握动漫上色,配色。各种角色,场景纹理的专业绘制高级技巧,通过学习Photoshop的图像合成特效(图层高级应用)、立体特效(
蒙版与通道)、高级特效(滤镜应用)、卡通制作(路径和形状)、颜色的艺术(色彩搭配,色彩调节)、特效合成(封面、
界面设计、各种按钮)、文字特效等,重点掌握各种游戏贴图的要求与绘制技术,达到制作专业游戏贴图技术的能力。
【AutoCAD】AutoCAD是由AutoDesk公司制作的一款精确的
矢量图形制作软件。其功能强大、精确度非常高,所以其应用非常广。可以制作建筑施工图、装潢施工图、园林图、
机械图、服装图等多个领域行业的图纸。 还可以制作一些简单的3D图形。可以制作简单的效果图。 将由在职多年专业绘图师,根据实践总结,快速传授使用技术,掌握基本操作的学习;工具的使用;熟练应用软件进行室内外建筑制图等。学习软件操作、工具与命令;学习电脑绘制施工图。
【3DS Max】3DS Max7是Discreet公司具有里程碑意义的三维设计软件,被广泛应用于游戏开发、后期制作、影视特效、专业视觉设计,是业界最具生产力的建模、动画、渲染专业解决方案。3DS Max7专为满足产品制作环境下对最高质量输出的要求而设计,它提供了迄今为止最强性能的高级角色动画工具、广受欢迎的视觉特效工具、分布式网络渲染技术以及最为全面的建模工具。我们将熟练掌握
三维动画软件在游戏开发,数字影视,动漫制作中常用技术、全面了解图形设计在工作中的具体流程、掌握游戏场景的制作方法、掌握低多边模型角色建模和贴图、掌握CG游戏动画制作全过程。
【Maya(选修)】学习Maya的多种建模原理和技巧,高级建模、Maya材质的类型和各种高级材质的
表现手法、灯光、摄像机及渲染技术。电影电视剧特技、影视广告游戏、电视媒体包装、影片剪辑理论。系统学习Maya的界面及设置,Maya基本操作方法,掌握常用工具的使用方法,能利用多边形、Nurbs、细分表面等建模方式建立3D模型(角色及场景),掌握Maya材质、灯光、摄影机及渲染技术,Dynamics动力学,Mel
脚本语言,能够完成高质量静帧渲染作品的能力。
【3D 动画(选修)】通过对本课程五个功能模块(建模、材质设计、灯光和相机、渲染、动画)的理论学习和上机实践,从结构较为简单的实体造型设计到结构复杂的造型设计、动画,由浅入深,逐步训练学生对该软件的基本操作技能以及应用该软件进行设计的能力、表达技巧;游戏角色设计、游戏场景设计、多边形及面片高级建模、角色材质与贴图、骨骼与皮肤技术、高级角色动画插件、动力学插件。
【Flash】Flash绘图基本功能;Flash动画原理;软件综合运用练习;元件功能导入;软件综合运用练习;复合动