#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int a[20];
int i, j, t;
srand(time(NULL));
for (i = 0; i < 20; i++)
a[i] = rand() % 100;
for (i = 0; i < 19; i++)
for (j = i + 1; j < 20; j++)
if (a[i]<a[j])
{
t = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = t;
}
for (i = 0; i < 20; i++)
printf("%d ", a[i]);
}
main函数用法
C++中的main函数
C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统,但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,
不能写成某个结构体或某个类的成员。虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。
C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。
Java中的main函数
Java同样是以main函数作为程序执行出入口的,但Java作为“更纯洁”的面向对象语言,它的main函数与C/C++有很大的不同。
首先,返回值的概念淡化,在Java Application中main不允许返回值,因此int main是被禁止的,必须使用void main,int main仅限在JavaBean中使用。
其次,Java中所有的函数必须属于类,没有什么全局函数一说,因此main函数不能是全局成员,必须是某个类的成员。
第三,由于main函数变成了类的成员函数,因此要想直接被系统调用,还必须使用public static使其成为静态函数并具有公开权限。
第四,main函数的参数被简化,只需要提供字符串数组即可,不需要提供参数个数(这是由于Java的数组具有下标检查功能的原因)
Java Application中的main函数一般格式如下(类名可以自定义,但保存为Java源码时,主文件名必须与类名相同,否则可能无法运行)
public class MainDemo{
public static void main(String[]args){
//TODO:在此处写入主函数的内容
}
}
Java Applet的运行机制与Java Application完全不同,因此不需要main函数
C#中的main函数
C#中的main函数与Java大同小异,同样必须是类成员,同样使用字符串数组作唯一参数,同样是静态函数,同样的void main,
与之不同的是:main的首字母变成了大写,即"Main函数“,且是否限定为public级别已经无所谓了(默认没有public,但某些场合可能还是需要public)
另外,需要注意的是,C#中不再有”类名必须与主文件名同名“的限制,即使类名不和主文件名相同,程序照样可以运行。
C#应用程序中的main函数默认是这样的(注意main的首字母已是大写)
C#和C/C++、java不同的是C#不在拘泥于必须从main()函数开始执行,C#是属于事件触发。
class Program{
static void Main(string[]args){
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
int main()
{
int a[20]={0};
int i,j,tmp;
srand(time(NULL));
printf("随机生成的20个数据:\n");
for(i=0;i<20;i++)
{
a[i]=rand()%101;
printf("%d\t",a[i]);
}
//从小到大排序
for(i=0;i<19;i++)
for(j=i+1;j<20;j++)
if(a[i]>a[j])
{
tmp=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=tmp;
}
printf("\n从小到大排序后输出:\n");
for(i=0;i<20;i++)
printf("%d\t",a[i]);
printf("\n");
}
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