3D初学者求推荐和介绍一下软件,3dsmax或者maya?

我平时用ps和AE比较熟练,经常做平面2D类的剪辑,AE的2.5D也涉猎过一些
现在想要练习一些3D作图,想请问从哪里开始学比较好?

我之前从来没有3D基础…因为是个人作品而且电脑配置很一般,打算做的3D是简单的3D建模,主要是拿来和ae结合在短片中做出一些3D特效。而且可能场景类的还是比人物多一些。

配置上最好要求低一些,我的电脑是2GHz的DuoCore+3GB内存,512MB集成显卡渲染挺吃力的…因为内存还可以,AE没有问题,但是3D的话显卡要求高一些的就会跪掉的……

恩还有就是我有数位板,平时拿来数码绘的,是不是可以在某些软件里辅助3D雕刻?maya和3dsmax支持数位板么?还有一个叫zbrush的软件怎么样?

选择好了一个软件的话,从哪里开始学比较好呢?教AE的火星时代,上面3D的教程怎么样呢?

请做3D的大大们指教啊~~感激不尽!恩还有一个问题,现在出到什么版本了?用什么版本比较好?(因为ps感觉cs6还是功能蛮好用的,ae也是用的cs4,不知3D软件的版本对配置的要求有区别么?还是越新的版本功能和界面越简洁方便?)
恩忘了在这详细问一下…具体maya和3dsmax哪个和ae的相性比较好?
比如可以实现直接导入3D模型,甚至动作序列到ae里面编辑,而不是渲染好的不能动的avi…还有两个软件blender和C4D又分别怎么样呢?

至于深度的话…= =确实是配置不过关…不过其实打算做的仅仅是在2D剪辑里面加入一些3D的效果,类似现在日漫的表现手法,在这里那里加入几秒钟的3D镜头以出彩而已~~所以关键还是和ae相性要好,无法导入的话就杯具了…

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-510039621

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?zdhhr-11y04r-510039621

王氏教育在“三维模型动画/游戏制作/影视特效”领域的培训机构里是国内的老大,且各校区都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-12-23
512的集成显卡要做好点3d效果……速度还真有点不敢想象,不过看你的制作要求不是很高,也许能行吧,做场景、人物,我想你这样的配置就算了。数位板,zbrush你目前就算了,zbrush是做模型细节的,连最基本的max或maya建模都不会,要用这个还是算了。如果你的制作偏向于人物动画,你可以选择使用maya,要学的话,最好还是买本书,(因为这些软件应用涉及较广,选书要根据自己的需求买)书可以系统学习,打好基础,然后网上的教材作为辅助,提升,这样是比较好的。版本无所谓,只要掌握了方法,相邻版本间的差距也不是很大的,max和玛雅大致都是2012版了。
blender没用过,但从其大小才几十M,就可以猜想功能的局限。
c4d,只是不同国家、公司开发的3d软件,这样的软件也还有些,与max,maya是同档次的,且各有所长,就好像ps与PT,AE与PR,或者就像max与maya的关系。
对于好的效果,你就不要指望,在AE里用3d模型了,ae的插件最多就只支持简单的模型,单纯的平移类动画。而且你会了max这些后,你自己都不会考虑这样做了。追问

做3D…是一定要openGL支持的么?还是只要相对渲染的较简单愿意耐心花点时间的话,集显也无所谓?貌似我在AE里面就没法用OpenGL,但是用1/4分辨率进行工作还是基本上不卡,不知3D是不是这样呢…?maya和3dsmax的机能要求是差不多的?

追答

这些东西没绝对,要试了才知道,反正3d的渲染是比较费时间的,对于用的时间是多少,能不能渲染,(一般渲染器也有多种,还可以自己安装渲染插件),这些都要你自己试了才知道,因为我没用你这样配置的机器渲染过,我也不知道你渲染的效果等,只有说你下了这些3D软件,用了就知道了。

本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2012-12-23
maya2008与插件的兼容性最好 你搞后期的话其实nuke可以实现3D的模型直接以obj的格式导入 AE的话需要在maya中渲染好序列祯导入AE max多用于建筑制作 maya是动画用的比较多 zbrush是很好的一款雕刻软件 现在已经出到4r4版本了可以生成毛发 但是你的机器怕是带不动这些软件阿
第3个回答  2012-12-25
用了这么久,个人觉得还是3D简单,适合入门
第4个回答  2012-12-23
本人设计公司绘图者
加Q515734951 可以详细讲解
相似回答