一个C#工程中怎么那么多文件啊,都是干什么的,帮我看看

这是一个别人给我的工程文件,怎么那么多文件啊请告知我都是干什么的,还有啊,我记得新建一个工程后,那个解决方案.sln文件和那个cs文件不该在同一个目录的啊,这里怎么在一起了,求告知

1、文件不算多或者可以说很少,因为一个窗体就有比如a.cs、a.designer.cs和a.resx三个文件,上图也才两个窗体。
2、一个解决方案sln下可以有一个或者多个工程csproj,至于sln跟cs是不是一起的,取决于新建项目的时候是不是选择了“为解决方案创建目录”,如果没选择,创建出来的sln跟cs之类就是在一起的。追问

我主要不是问那个窗体啊什么的,我很想知道那几个比如.scc,.suo,.pfx,.user,.csproj,还有那几个必须的文件夹(bin,obj,property。。。)都是干什么的,

追答

 Bin
目录用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写,因为最初C编译的程序文件都是二进制文件,它有Debug和Release两个版本,
分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出
路径来修改。
  obj是object的缩写,用于存放编译过程中生成的中间临时文件。其中都有debug和release两个子目录,分别对应
调试版本和发行版本,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。因为每次编译时默认都是采用
增量编译,即只重新编译改变了的模块,obj保存每个模块的编译结果,用来加快编译速度。是否采用增量编译,可以通过:项目属性—>配置属性—
>高级—>增量编译来设置。
  Properties文件夹 定义你程序集的属性 项目属性文件夹 一般只有一个 AssemblyInfo.cs 类文件,用于保存程序集的信息,如名称,版本等,这些信息一般与项目属性面板中的数据对应,不需要手动编写。
  .cs 类文件。源代码都写在这里,主要就看这里的代码。
  .resx 资源文件,一些资源存放在这里,一般不需要看。
  .csproj C#项目文件,用VS打开这个文件就可以直接打开这个项目,自动生成,不需要看。
  .csproj.user 是一个配置文件,自动生成的,会记录项目生成路径、项目启动程序等信息。也不需要看。
  .Designer.cs 设计文件,自动生成,不需要看。
  .aspx 是网页文件,HTML代码写在这里面。
  sln:在开发环境中使用的解决方案文件。它将一个或多个项目的所有元素组织到单个的解决方案中。此文件存储在父项目目录中.解决方案文件,他是一个或多个.proj(项目)的集合
  *.sln:(Visual Studio.Solution) 通过为环境提供对项目、项目项和解决方案项在磁盘上位置的引用,可将它们组织到解决方案中。

追问

回答的太好了,最后问一下你,如果项目中我用了一些自定义的dll文件,但是移植到其他机器中去的时候,直接用那个debug目录下的exe文件肯定是不行的,那么怎么把这个dll移植过去了,它的存放路径啊什么的,怎么去弄了?

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