maya里已经把物体都combine在一起了,uv也是在一起的,为什么导出occ贴图时每个物体都分开了

如题所述

渲染属性里勾选bake to one map

uv也都要在一个材质球上

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第1个回答  2013-06-15
combine跟occasion没什么关系吧?
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