您好
您的这个可能是由于对模型 进行过变换操作所造成的。
这样的话有以下的方法可以恢复轴心的方向
首先一种就是把移动工具的坐标切换成 世界坐标(这个坐标是绝对垂直的,你的这个轴出现了旋转,说明您现在的轴心坐标可能是“对象坐标”或者“法线平均坐标”)。
摁住 移动工具的快捷键“W”的同时点住鼠标左键,在这里我们可以把移动工具的轴坐标由【对象Objects】切换成【世界World】坐标
切换成世界坐标之后,坐标就会绝对垂直
还有一种方法就是重置物体的变换,执行 修改Modify——冻结变换Freeze Transfer(英文好像是这个反正就是F开头的)
执行完 【冻结变换】 之后坐物体的所有属性都会重置0(包括移动旋转缩放)
以上就是比较常用而且最快捷的2种方法,您可以试试看,希望能帮到您。