我的MAYA位移的轴向怎么偏了?这是怎么回事哦~求大神指导~求矫正~ 下面的图 仔细看指针,是偏的,

如题所述

您好

您的这个可能是由于对模型 进行过变换操作所造成的。


这样的话有以下的方法可以恢复轴心的方向


首先一种就是把移动工具的坐标切换成 世界坐标(这个坐标是绝对垂直的,你的这个轴出现了旋转,说明您现在的轴心坐标可能是“对象坐标”或者“法线平均坐标”)。

摁住 移动工具的快捷键“W”的同时点住鼠标左键,在这里我们可以把移动工具的轴坐标由【对象Objects】切换成【世界World】坐标

切换成世界坐标之后,坐标就会绝对垂直


还有一种方法就是重置物体的变换,执行 修改Modify——冻结变换Freeze Transfer(英文好像是这个反正就是F开头的)

执行完 【冻结变换】 之后坐物体的所有属性都会重置0(包括移动旋转缩放)


以上就是比较常用而且最快捷的2种方法,您可以试试看,希望能帮到您。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答
相似回答