http://zhidao.baidu.com/question/76202652.html?si=1PS中如何利用渐变工具做出立体球形,圆锥和圆柱
球的制作比较简单,主要用到高斯模糊,与图层样式中的渐变
方法是:
1.画圆
2.建立新图层,画一个小圆或椭圆,给图层样式,渐变,径向,白色到透明
3.在右下方画一个半圆,填充为白色,然后高斯模糊,半径你自己看着调
圆锥和圆柱比较复杂,用到的方法一样
1.画矩形,再把下面的半圆画出来,把这两个图层合并了
2.然后图层样式,给渐变,对称,中间白色到两边透明
3.画上面的椭圆,给渐变,线性,白和透明,把大小调节小点,让他能够出现两道白色,调节一下就能出来了
4.圆锥就是画的三角形,再画一个半圆做底,然后合并
5.在左侧边缘画一个接近边的三角形,填充白色,给高斯模糊
6.在中右侧画一个三角形,填充白色,然后给高斯模糊就行了.
如果你做不出来或哪里有问题,可以给我留言.
方法大概就用到这些,重要的还是要实践.
加油,慢慢调,不要着急.