鼠标的技术指标有:DPI(采样率)FPS(刷新率)回报率
DPI(每英寸点数)是每英寸的像素数,而CPI(每英寸计数)是每英寸的度量数。后者原则上是衡量鼠标性能的指标,即鼠标在平面上每移动一英寸,就会向计算机发送多少条指令。
刷新率FPS是鼠标的光学引擎以每秒帧数的速度反馈给鼠标的MCU(微型控制单元)的参数值。FPS测量用于保存和显示动态视频的信息量。每秒帧数越多,显示的动作就越流畅。一般来说,你需要避免的最小值是30。一些计算机视频格式每秒只能提供15帧。
回报率是由单片机(微控制单元)处理并反馈给主机的信号的值。他的单位是赫兹。例如,如果返回率为125Hz,则可以简单地认为MCU每8ms向计算机发送一次数据。500Hz每2毫秒发送一次。
扩展资料:
douglasasengelbart在1964年发明了鼠标,当时他在斯坦福大学赞助的斯坦福研究所工作。当时还没有“鼠标”的名字,但这个新设备是一个小木盒,有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是转动一个由滚子驱动的轴,使变阻器改变其阻值。
电阻值的变化会产生位移信号,计算机可以对位移信号进行处理,从而移动屏幕上指示位置的光标。
由于这种设备像老鼠的尾巴一样拖着一条长长的线,道格拉斯·恩格尔巴特和他的同事们在实验室里把它称为老鼠,他设想未来这种鼠标可能会被广泛使用。
所以在申请专利时,它被称为“显示系统x-y位置指示器”,虽然人们发现“鼠标”这个名字更熟悉,所以他们得到了“鼠标”这个名字。
鼠标的技术指标有:DPI(采样率) FPS(刷新率) 回报率
DPI(Dots Per Inch)是每英寸的像素点数,而CPI(Counts Per Inch)是每英寸测量数。按道理来说,后者才是衡量鼠标性能的指标,它指的是鼠标在平面上每移动 1 英寸向计算机发回的指令数。
刷新率FPS是鼠标的光学引擎反馈给鼠标MCU(微型控制单元)的参数值,他的单位是FPS(帧/秒)。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
从定义上来看,它指的是鼠标CMOS成像芯片每秒成像次数,通俗来讲就是说鼠标光学引擎在一秒之内,对鼠标底部连接拍照的次数。比如说,传统的光电鼠标的采样率可以达到3000帧/秒,也就是说它在一秒钟内能采样和处理3000张阴影图像。
回报率是鼠标MCU(微型控制单元)将信号处理好后,再反馈给主机的数值,他的单位是Hz。例如,回报率为125Hz,则可以简单的认为MCU每8ms向电脑发送一次数据;500Hz则是每2ms发送一次。
回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能,对于游戏玩家更具实际意义。
扩展资料:
鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。
当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。
由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(像老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用。所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。
参考资料来源:百度百科-鼠标
参考资料来源:百度百科-FPS
参考资料来源:百度百科-DPI
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