从0开始独立制作一款游戏需要学习一些什么东西。

不是为了去干什么,就是闲来无事想做点自己觉得有意义的事儿,网上查出来的要不就是营销要不然就是发牢骚。比如说是不是要学习编程,是c语言么,还有声音的制作,au怎么样之类的。

游戏制作过程可分为网络游戏和家用机游戏,其开发过程大致可以分为原始创意阶段、项目研发阶段、项目开发阶段、游戏测试阶段、游戏运营阶段。游戏制作全过程如下:

1.游戏策划。工作范畴包括故事设计、AI设计、玩法设计、数字设定、关卡设计。人员配置有编剧人员、游戏策划人员;

2.游戏美术。工作范畴包括原画、建模、贴图、动画特效、用户界面。人员配置有原画师、模型师、材质师、动画师、特效师、UI设计师;

3.游戏程序。工作范畴包括游戏引擎程序、脚本编辑、材质开发。人员配置有程序员、软件工程师、Shader程序员;

4.游戏整合。工作范畴包括关卡整合、数值调整、程序与美术结合、音效置入。人员配置有程序员、软件工程师;

5.游戏测试。工作范畴包括数值微调、极限测试、除错。人员配置有程序员、软件工程师。追问

复制游戏策划厉害了

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-06-16
独立制作游戏,从编程学起很难。
建议从一些现成工具上手。比如RPGMaker,魔兽争霸3地图编辑器。这些东西做游戏快。
如果想自己开发,建议C# + Unity3D引擎。
第2个回答  2019-06-15
首先有自己的研发思路,其次编程(这是必备工具),然后是对于市场的定位及运转追问

就是该会什么技能

第3个回答  2019-06-15
必备 编程,你可以去北大青鸟或者黑马等等学校去学习
第4个回答  2019-06-15
你应该先学习一下编程。追问

C#么

相似回答