如题所述
版本 2
子程序 __启动窗口_可否被关闭,逻辑型
如果 (信息框 (“是否关闭窗口?”, #确认取消钮, )= #确认钮)
返回 (真) ' 返回一个真
就关闭窗口
否则
返回 (假) ' 返回一个假,就取消关闭窗口
在窗口的 "可否被关闭" 事件中可以达到你想要的效果
很简单,新建1个窗口,弄个按钮,双击,进入被单击事件。写:窗口X.烧毁 (),注(X指想要关闭窗口的序号,1次 只能写1个,多写几个