是什么原因让人觉得mmorpg游戏没落了?

如题所述

我觉得不然,魔兽世界作为一个十几年的老游戏,依然是全球最热门的游戏之一,可见近些年就没有一个能够统治全球玩家的mmorpg游戏。

所以我觉得玩家对现有玩法的厌倦,游戏公司在玩法上没有实质性的突破,才是导致mmorpg没落的主要原因。绝地求生的大火证明了现在的玩家不是没有时间,只是你的游戏不够优秀!

没落的要点:什么东西时间久了都会腻歪,一个套路是肯定不能一直玩下去的。

创新改革是一个游戏能否保持鼎盛的原因,好的游戏不怕没人玩,怕的是你站的太高忘乎所以了!

游戏市场竞争太厉害,更新换代也是很快,魔兽那一批热爱者结婚生子,后继无人也是没办法的!

总的来说,如今游戏更新太快,你方唱罢我登台,创新才是以后游戏的主要卖点,吃老本真的是不行。


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第1个回答  2019-05-11
MMORPG没落无非就是没天没夜的刷刷刷副本,版本更替新老玩家差距太大,养成类游戏变成人民币速成游戏,社交太差多数玩家无法接受单机生涯。其实从WOW开始就已经注定了刷刷刷这条路线是MMORPG的主要玩法了,什么PVP,副职业一大堆的只是一点衬托而已,你不刷你就会被拉大差距,刷久了玩家自然接受不了了。生活节奏的加快以及时间的碎片化也让人们更热衷于横空出世的MOBA类这种随便打一把花不了几十分钟的游戏,手游的冲击就更不用说了。现在H1Z1,绝地逃生,屁股这种FPS要不是国内多数玩家接受不了先付钱后游戏这种方式的话,别说MMORPG了,LOL都会流失很多玩家的。
第2个回答  2019-11-13
分开来说,mmo多人在线,现今流行的所有网游都可以称作mmo游戏,这是网游基本属性。rpg角色扮演,连续多年的goty基本都是角色扮演游戏。那mmo加rpg就变成没落了?我不这么认为。事实上是魔兽之后再无mmorpg,都是在魔兽定义的基础上换皮改良而已,缺乏突破是mmorpg现在让人感觉没落的主因。另外,玩家的功利使得mmorpg的内容消耗过快,也是重要原因,毕竟rpg是角色成长的玩法,不是moba、打枪之类的重复游玩类型。
第3个回答  2019-05-11
环境在变化,简单的说不是再有人愿意把工作学习生活的大把时间放在Mmorpg上了,偶尔有空会寻求更刺激的竞技游戏,而且手机游戏市场也是一部分,抖音快手等等选项越来越多,游戏占的比重显得更少.
第4个回答  2019-05-11
什么东西时间久了都会腻歪,一个套路是肯定不能一直玩下去的。创新改革是一个游戏能否保持鼎盛的原因,好的游戏不怕没人玩,怕的是你站的太高忘乎所以了!游戏市场竞争太厉害,更新换代也是很快,魔兽那一批热爱者结婚生子,后继无人也是没办法的!总的来说,如今游戏更新太快,你方唱罢我登台,创新才是以后游戏的主要卖点,吃老本真的是不行。
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