maya中手动分UV有何技巧?怎么使形尽量不变,棋盘格均匀?

如题所述

大小不一会出现贴图均与度不一样,大的地方材质会模糊些(因为被拉伸大了),而小的地方材质可能比较清晰。所以在展UV时应该用棋盘格来检验下UV展的有没有问题,或是是否比较均匀。这样材质才不会出现不均匀的地方。接缝当然是对贴图有影响的,那会造成贴图也有一条明显的接缝。当可以将接缝找在不易看到的地方。还可以做无缝贴图。
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第1个回答  2012-04-17
多分 你会发现其中奥妙跟了去
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