制作一个游戏需要学些什么?

我想自己一个人制作一个游戏,需要学什么?我零基础,如果可以的话,希望有位大佬可以教我一下。

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温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-09-30
你要自娱自乐。基本每种语言都有游戏设计方面。flash,actionscript。一般小游戏常用的开发语言。当然c#,Java,c++,delphi,vb,JavaScript,也都能写小游戏。
一般游戏公司,需要上市的游戏。

游戏美术,需要一定的美术功底。要用到的有:max,zbrush,ps等等。
游戏程序,当然是学计算机类。要学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等。
游戏策划,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。所以如果想往剧情方面发展的话,要学文科,历史心理学等专业。如果是数值和系统,则比较注重逻辑分析等,则偏向于理工科。用到的一半是office系列的。
游戏制作的一些其它职位
原画师:根据游戏人员的行业经验,进行高强度的绘画训练,达到精通色彩鲜明、结构比例准确,提高鉴赏及创意能力,保证学生自身水平快速提高,达到行业用人标准
模型师:通过角色建模、人体解剖、场景建模、道具建模、展UV、贴图绘制、法线烘培等知识的学习和研究,使学员熟练掌握各种技法,达到行业用人标准
材质师:通过角色建模、人体解剖、场景建模、道具建模、展UV、贴图绘制、法线烘培等知识的学习和研究,使学员熟练掌握各种技法,达到行业用人标准
动画师:让学生知道各种动画制作的表现,角色的整体塑造、风格动画的制作,学成后具备掌握扎实的动画原理和动画表现力,精通动画制作
特效师:针对游戏特效制作的高级人才需求,通过色彩搭配、特效贴图绘制及粒子特效的使用,制作出色彩炫丽、节奏感强、具有视觉冲击力的特效
第2个回答  2019-09-30
帮你分析一下哈:
一个游戏,得有画面吧,3d还是2d?又或是vr?美术得懂吧
一个游戏,得有声吧,声音编辑剪辑得懂吧,声乐得学吧
一个游戏,得有内容吧,游戏编剧要学吧
一个游戏,得平衡吧,数据平衡控制得学吧
一个游戏,说一千道一万都是有程序串联的,编程得学吧
还有一点,大部分软件都是外国人做的,用的都是英语,英语得学吧(确实有汉化版,但正式商业项目,你的汉化版和人家的正式版会有兼容问题)
上面说的还只是一个大轮廓,每一个都有细节。比如美术,有构图、建模、贴图、渲染、合成……当然其中大部分都在软件中完成,但软件只是工具,你不用开发软件,至少得会用吧!
当然了,你不用所有的全会,那么你不会的就要雇人帮你完成,前提是你有钱请的动人家!
第3个回答  2021-02-26
  大家一定也想了解游戏制作需要哪些步骤和软件吧?一款游戏的制作,需要我们经过游戏玩法策划、美术设计、程序系统开发、运营管理维护四大环节才能与玩家见面。

一般来说,学习游戏美术设计包括了原画设计、3D建模设计、动作设计、特效设计、游戏UI设计等需要有一定的美术基础;而学习游戏程序开发则被分为unity3D、虚幻4两类开发引擎工程师,则需要对与编程语言有一定的了解。
游戏培训,被分为游戏美术设计与游戏程序开发两大院系,各个院系中分别对应行业各个岗位进行专业划分。而每一门课程内容的研发,也都是依据行业岗位对于人才技能要求进行全面的设置,再配合丝路教育丰富的项目实训内容,让学员在自己设计的游戏中边玩边学,在半年左右的时间内就能够成长为岗位专精人才。
第4个回答  2020-06-18
可以选择一个职业学校进行动漫游戏制作专业的学习
如今职业培训学校形形色色,各种各样,令人眼花缭乱,到底选择什么样的学校,读什么样的专业,令不少初中生困扰。这时候学生们就要擦亮眼睛,选择热门的专业更有前途。
  目前,中国游戏产业已经进入快速发展期,成为中国文化创意产业和互联网产业的引领者。2019年中国游戏市场实际销售收入约为2046.6亿,同比增长23.0%。游戏产业从业者平均月薪过万,但是人才缺口巨大。
  把兴趣发展成职业只要我们努力一定可以实现!
  社会在进步,想要获得成功,想要改变自己的命运,上大学已经不是唯一的出路了,到技校去学习一门技术已经被越来越多的人所接受,掌握一门好的技术也比较容易在社会上立足。
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