maya里面我在一个文件里做了一段角色行走动画,我想在另一个文件里导入这段动画,但要做些修改,请问什么样的方法最简单方便?求大神解答,感激不尽!!
ps:我用的maya2013,不同文件好像不能复制黏贴key,用过trax editor,用过ATOM,导入后要么没反应,要么效果很奇怪……
您好~是同一个模型和绑定,求详细的方法谢谢!
追答导出时就选中大盘(或是小盘),然后在File里面选择Expot Seletion。接下来在你另一文件里,也是在File里面使用Import。在Import设置里要将导入的文件格式选为animIport。下面两个勾选去掉。在导出时格式也要选为animIport。这样就能导入动画了。下一步是自己调节过度的动作,还是使用动画融合,就看你自己了。会动画融合的话,可能要简单些。但不会融合就只能自己调,添加或是删减过度帧了。
追问的确有用了!哇,厉害啊
不过要先到window-settings/preferences-plug-in manager菜单里勾选animIportExport.mll之后在导入里就可以看到animIport了。提醒下自己也让其他同问的人可以看到。
ps:您说的动画融合到底是什么呀?可否具体些呢
是Maya2012以来新增的动画编辑功能,就是多段动画,导入一个文件模型时,可以使用融合动画,使其过度自然,不需要手动去添加过度。
追问高手啊!话说前面您说的“在Import设置里要将导入的文件格式选为animIport。下面两个勾选去掉”是哪两个勾啊?
于是还有个问题……别嫌我啰嗦哦,学习嘛~~
就是角色向前走嘛,我是调步距的,就是走出大圈,如果是位移循环的话,我想让她走一会停下来做别的事要怎么操作啊?
忽略版本下面那两个,不算忽略版本的勾。下面那两个。