急求救 请问maya的做好的动画如何导入到blender里面

我们有个项目需要用到webgl,而现在webgl里面能用json模型貌似只能从blender里面导出 或者用其导出的dae (maya导出的dae没法用) 但是我们的模型当时是建立在maya上的 于是就想把直接做好的maya动画 或者maya模型(带骨骼)导入blender里面 但是发现动画导入不知道怎么办 dae试了下 发现每次导入blender 它都会崩溃 不知道为什么 然后想用模型导入 发现OBJ能把模型导入 但是骨骼,控制器神马的全部消失了 在blender里面又不会绑(本身绑好的模型就是买过来的) 所以不知道有没有大神知道该如何将maya的动画或者模型(那些骨骼、控制器不会丢的形式)导入blender呀 万分感谢!!!求拯救中 时间紧迫呀

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第1个回答  2012-07-19
还没有这种能从MAYA导入动画和约束数据的插件, 除非自己写一个。 把模型导过来,重新在Blender绑定吧, 如果你不会绑定,我有一点绑定和控制器的经验, 可以帮你绑定试试,如果你愿意把模型传给我的话。本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2012-07-19
在maya中,手动创建的骨骼,动画也做好了,要怎样才能倒到max里? 导出FBX格式 这个格式是带动画的 知识有限 只能帮你这么多 呵呵 = =看来所有
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