maya uv展开时报错

Mesh has non-manifold edges. Clean up the mesh before using unfold. 请问这个报错怎么处理,为什么会出现这样的情况?

Clean up the mesh before using unfold 翻译就是:清理网使用前展开 所以先按3检查一下模型看看有没有哪里布线布错了如果有的话改过来就可以展开了。布线不能有四遍以上的面。也不能有出现

这样的情况。

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第1个回答  2017-08-19
展UV是很废工夫和精力的,但却十分重要,不展好的话,材质附到模型上就容易出现不平均分布的现象。方格图就在UV的选项里,很容易就能找到,展的时候先把所有点平铺开,然后把与模型面所对应的UV点进行调整,展到自己觉得满意为止。追问

那啥,我知道有一个类似的问题有这个一样的答案,并且那个问题的发布者给出了负面的回复,所以你拿这个答案来糊弄我有什么意义呢?

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第2个回答  2017-11-22
网格——清理——勾上清理选项的清理非流型多边形
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