3Dmax UV展开 的问题 !!!

如果我用3D做出这类图片,如图1

那我用3D怎么把它的边边面面展开呢?分成一块一块的!请高手帮帮忙!!!

上面的图好像是金属质感的,有很强的反射效果,这是可以用渲染器的中的金属材质渲出这个效果的,那就不用展UV了,如果你要做烘焙贴图的话那就要展UV了,用max的unwarp uvw这个命令就可以展,选取所有的UV面,用Flaten mapping就可以了。如果你想展示细致点的话,可以一点点的选,然后一点点的展平,最后再缝合就行了。祝你能明白我说的。。。

参考资料:自己

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