3dmax展开UV怎么都是密密麻麻的线

我展开的是枪的枪柄

出现此问题的原因为:没有展开。

解决的方法和详细的操作步骤如下:

1、首先,以一个茶壶的例,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,单击“edit uvw”下的面板面级,然后选择uvw中的所有平面,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,完成上述步骤后,选择“mapping”选项,有三种通用的扩展方法,
 最常用的是法线展开,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,完成上述步骤后,在左侧列表中选择扩展方法,有顶部和底部,左侧和右侧,正面和背面的扩展方法,根据实际情况选择就好了,如下图所示,然后进入下一步。

5、最后,所有操作就都完成了,如下图所示。这样,问题就解决了。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-04-06

  因为默认UV 展开是叠堆在一起的,密密麻麻的和分段有关系,但是是可以展平的

    1.这里以茶壶为例  添加uvw展开

  2.点击edit uvw 下面的面板的面级 并且全选uvw中所有的平面

  3.选择mapping   这里有三种常规展开方式 最常用的是normal mapping (法线展开)选择法线展开

  4. 左侧列表选择展开方式  有顶底  左右 前后 各种展开方式 这个根据实际情况字选择这里以 顶底为例 点击OK

  5.展开完毕

  6. 简单的模型或者你对自己uvwmap绝对有信心可以试用max的展开工具,不然还是推荐非常方便而且好用的专业级uvw展开工具比较好,效果速度都要强过max。

本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2020-03-20
手动展UV太麻烦,可以尝试老子云在线自动展UV服务。效果真的很不错。
第3个回答  2013-09-22
你这个应该是抢上面的分段数太少了
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