3d max 棋盘格的问题

我建的模型后半部分是按shift把边拖拽出来编辑的,但是这样的话后半部分的棋盘格就变成了这个样子。只有一条条的了。求问是哪里出问题了?应该如何改进?

你做这样的模型就应该要掌握展UV的命令,等你建模完成后,把模型的UV展一下就可以了。有一些专门的给模型展UV的软件,也可以直接使用3DMAX里的展开UVW修改器。找一找展UV的视频教程就好。
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第1个回答  2013-02-03
模型没展UV....
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